About the role
Titre du poste
Stagiaire - Ingénieur d'outil - Beenox (Hiver 2027)
Identifiant de demande de poste
R027942
Description du poste
Stagiaire Ingénieur d’outils – Beenox (Hiver 2027)
- À noter que ce stage aura lieu à l’hiver 2027.
Ce poste est basé dans nos bureaux de Montréal et suit un mode de travail en présentiel de cinq jours par semaine. Les modalités de travail peuvent évoluer en fonction des besoins de l’entreprise. Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise en développement de jeux. En tant que studio d'Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés. C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et à vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour. Nous sommes déterminés.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses. En tant que stagiaire en ingénierie des outils (Tools Engineering), vous rejoindrez l'équipe responsable des pipelines de production, des éditeurs de niveaux et des outils internes utilisés au quotidien par nos designers, artistes, animateurs et ingénieurs.Votre objectif principal sera d'améliorer l'efficacité, la rapidité et l'ergonomie des outils de création afin de permettre à nos équipes de concevoir du contenu de haute qualité de la manière la plus fluide possible Tes objectifs Conception et optimisation d'outils : Participer au développement, à la maintenance et au débogage d'applications et de scripts utilisés dans la chaîne
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